Проект хранения исходных кодов программ для РИ

На данной странице собраны ссылки на исходный код программ, написанных к различным ролевым проектам. Все перечисленные программы можно безвозмездно использовать в своих проектах.
Если собираетесь использовать что-то, напишите нам по адресу rpgcoding@googlegroups.com
Нам будет приятно :)
Если у вас возникают вопросы по использованию программ, то можно писать либо на тот же адрес, либо, что лучше, непосредственным разработчикам. Их координаты обычно есть по ссылке на репозиторий (первый столбец таблицы).

Если вы хотите добавить свою программу сюда, то тоже пишите нам в рассылку.
Мы будем рады добавить в этот список любую программу, которая:
а) имеет отношение к ролевым играм;
б) доступна для некоммерческого использования.

Мы предпочитаем выкладывать программы с открытым исходным кодом, но это не является обязательным условием публикации программы. Если вы не знаете, какую лицензию выбрать для программы, то мы рекомендуем лицензию Apache 2.0 (или более новую), т.к. эта лицензия разрешает делать с кодом практически что угодно. Полные условия лицензии можно прочитать на сайте Apache Software Foundation


Ссылка на проект Описание Зависимости Игра Разработчики Лицензия
Биллинг Биллинг игры «Стоимость Жизни». Реализует экономическую, рейтинговую и политическую модели игры: полная система безналичных расчетов, начисления рейтинга, автоматизация налогов и выплат зарплат, кредитов, электронные выборы PHP/MySQL Стоимость жизни Ведущий разработчик:
Александр Чуприн (#Мерфи)
Контрибуторы:
Борис Стратилатов (Бодхи)
Ольга Филиппова (Валькирия)
Алексей Иванов (Светлый)
Николай Князев (Румата)
Кирилл Мораренко (Мориарти)
Леонид Царев (#Лео)
Юрий Молодых (Элраен)
Apache
LifecostHackbot Программа, реализующая хакерскую модель игры в виде Jabber-чата Python/MySQL Стоимость жизни Алексей Федосеев (Флоран)
Ростислав Кондратенко (Ростик)
Кирилл Мораренко (Мориарти)
Apache
MedicineResearch Программа, реализующая модель медицинских исследований (разработка новых лекарств) на Стоимости Жизни С# Стоимость жизни Николай Ковшов (Николя)
Контрибутор:
Леонид Царев (#Лео)
Apache
Count back Суровая мотивационная программа — отображает время, оставшееся до какого-то события. Предназначена для мотивации программистов, мастеров и прочего персонала доделать все до финального парада. 11 килобайт, но кровавый энтерпрайз. И конфиги на XML. Фото программы в действии С# Стоимость жизни Леонид Царев (#Лео) Apache
kogda-igra.ru Отличный календарь игр, широко используемый в европейской части России PHP/MySQL kogda-igra.ru Леонид Царев (#Лео) Apache
Steampunk Difference Engine Программа, моделирующую Машину Различий с троицкой игры «Стимпанк» Ruby/MySQL Стимпанк Алексей Федосеев (Флоран) Apache
Pandora-Viruses Модель вирусологии с Пандоры. Похожа на игру «Жизнь» Ruby Полдень, XXII век Алексей Федосеев (Флоран) Apache
Hope-Medicine Медицина с Надежды Ruby Надежда Алексей Федосеев (Флоран) Apache
qStatistics Программа квиддичной статистики C# / SQLite Квиддич Леонид Царев (#Лео) Apache
Card_gen Генерация карточек для медицины-на-карточках (модель разработки Аскольда и Влада) по шаблонам. Данная версия программы была впервые использована на РИ «Улицы Киото» Python Улицы Киото Влад Щербина (Влад) особая, см. репозиторий
RadioChronicle Программа для мониторинга и записи переговоров по радиоканалу. Рация подключается к компьютеру с запущенной программой через аудиоканал, программа ведет автоматическую запись переговоров в радиоканале с записью в файл. Python, PyAudio - Василий Захаров (Йолаф)
Владимир Яшунский (Камилл)
Apache
SpellTrainer
исходники, онлайн, описание
Программа для тренировки чар для игр по миру Гарри Поттера. Написана для Хогвартских Сезонов, актуальная версия делалась к игре Хогвартс: Зима 1898. JavaScript Хогвартс: Зима 1898 Василий Захаров (Йолаф) Apache
Bladerunner-1993: windows, android Программный комплекс игры Bladerunner-1993. Реализует экономику (денежные переводы), тест Войт-Кампфа. Состоит из двух частей: windows-версии и android-версии. С#, Java, PostgreSQL Blade Runner 1993 Владимир Лебедев-Шмидтгоф (Даир) WTFPL
Repairbox
прошивка, сервер
Модель ремонта с поддержкой сменных деталей, передачи статуса на сервер и ломке по команде с сервера.
Прошивка устройств и управляющая программа.
сервер: C#
специфическая аппаратная часть: С
BSG
Метро 2045
Альфа Центавра
Холодная Война
Последняя Субмарина
Алексей Алешкин (#Ранма)
Леонид Царев (#Лео)
Apache
NitLO
Программа для расчёта Центра для игры «Ночь в тоскливом октябре» по одноимённой повести Роджера Желязны. В качестве входных данных используется реальная GPS-съёмка полигона игры.
Python, PyGame, Shapely
Ночь в тоскливом октябре
Василий Захаров (Йолаф)
Apache
AlphaPhones
Медицина-на-телефонах™ 
разработана как автоматизация и дальнейшее  развитие Медицины-на-карточках™ (Влад, Аскольд). Программа учитывает текущее состояние персонажа, обрабатывает игровые события  (прием пищи, лекарств и т.д.) и выдает игроку инструкции для отыгрыша.
Данная конкретная программа реализует Медицину-на-телефонах™ для игры «Альфа-Центавра» (модели биохимии, генетики, идеологии, питания) и не основана на исходном коде программы с «Чужих».
Java ME MIDP 2.0
Альфа Центавра
Влад Щербина (Влад)
Леонид Царев (#Лео)
Изначальная идея Медицины-на-телефонах™
Василий Захаров (Йолаф)
Apache
vh40k-2013Набор научных программ для работы с игровой генетикой к игре «Вархаммер 40 000: Кошмары подземелий». Включает в себя модули для анализа ДНК по фотографии/скану qr-кода, степплер (программа, сшивающая несколько фрагментов гена), мастерский интерфейсJava Swing + SQLiteВархаммер 40000: Кошмары подземелийОльга Филиппова (Валькирия)Apache
Gargoyle

Говорящая горгулья факультета Рэйвенкло для игр по Гарри Поттеру
HTML5, CSS3, JavaScriptДары СмертиВасилий Захаров (Йолаф)Apache
Barrels

Бочки факультета Хаффлпафф для игр по Гарри Поттеру
HTML5, CSS3, JavaScriptДары СмертиВасилий Захаров (Йолаф)Apache
Wall of Signs
3D-анимация для создания Комнаты Знаков
Python, PyGame, PyOpenGL, PIL, NumPy
Дом, в котором мир звучит...
Василий Захаров (Йолаф)Apache
Fingerprints1924Модель преступлений с отпечатками пальцев
Python, PyGame
1924Василий Захаров (Йолаф)Apache
АнгбандПрограмма для ведения лога событий. Написана для Ангбанда на РИ «Первая Эпоха», использовалась следующим образом: радиорубка, МК «Альбион», вела лог всех событий, упоминавшихся мастерами в радиоэфире, проводила целевые опросы мастеров; все данные вносились в базу, которой в дальнейшем пользовались другими игротехники Ангбанда для получения максимально полного представления происходящего на полигоне. Доступ к логу осуществлялся через локальную сеть, по Wi-FiRuby on Rails,
PostgreSQL
Первая ЭпохаВладимир Лебедев-Шмидтгоф (Даир)Apache
SpaceFightПрограмма для космических сражений с игры «Цена Чести ч. 2: Любой Ценой». Реалистичный симулятор космических сражений в мире Honorverse, хоть и простой.
C#, WCF
Цена Чести
Илья Демин (Рандир)
Контрибуторы: Михаил Матвиенко, Кирилл Мораренко (Мориарти)
Apache
Трансфигурация для Мейфлауэра-2012Программа предназначена для составления трансфигураций и реализует немного изменененные правила ХС. На игре может представляться как "волшебная книга", мгновенно выдающая трансфигурационные формулы. Либо может использоваться мастерами для проверки трансфигураций игроков.JavaОсенняя сессия-2012. Мейфлауэр. Пляшущие человечкиТимофей Речкалов (Фей)    Apache
ArmLetТехническое описание аппаратуры и прошивки для Браслетов ArmLet v3 от ТГ "Остранна", версии для игры "Билет в Атлантиду" (2014) и для демонстрации на Красной Стреле 2014.
 C++, Python и др.Билет в Атлантиду
Геннадий Круглов (Крэйл), Роман Леонов (Джэм), Филипп Козин (Фил), Василий Захаров (Йолаф)
 Apache
Chibi-ArmLet
Техническое описание аппаратуры и прошивки для Fallout Device-ов ТГ "Остранна", версии для игр "Уральский Клондайк" (2014), "Fallout: Alpha'n'Omega" (2014), "Билет в Атлантиду" (2014) и для демонстрации на Красной Стреле 2014. C++, Python и др.Уральский Клондайк, Fallout: Alpha'n'Omega, Билет в Атлантиду
Геннадий Круглов (Крэйл), Роман Леонов (Джэм), Филипп Козин (Фил), Василий Захаров (Йолаф) 
Набор инструментов мастера сюжетника (НИМС)НИМС - это редактор для написания вводных для ролевых игр. В процессе работы вы создаете персонажей, описываете истории, пишете адаптации произошедших событий, а затем НИМС группирует эти данные в файлы для выдачи игрокам. Кроме того, есть инструмент просмотра хронологии событий, фильтр по персонажам и отрисовка социальных связей. НИМС работает непосредственно в браузере (Firefox, Chrome и Internet Explorer).  JavaScriptНижегородский пасьянс
 Тимофей Речкалов (NtsDK)
Мария Сидехменова (Матильда)
Apache
Twitch Plays Oit9jaTwitch Plays Oit9ja реализует упрощенную доску Уиджа. Может пригодиться для игр с магией/мистикой. Из доступных возможностей: легко сменить шрифт, сменить язык (замена словаря), можно постить свои вопросы. Видео (в фоне идет голосование за каждую цифру) Node.js Тимофей Речкалов (NtsDK)
Наталья Ленская
Attribution-NonCommercial
-ShareAlike 3.0 Creative Commons license
 allrpg.info Allrpg.info — портал о ролевых играх. В настоящий момент находится в мемориальной фазе, ценен своей базой заявок, которая постепенно вытесняется joinrpg.ru    
 PHP, MySql, Javascript
более 500 различных игр
 Александр Бураго (Сеть)
Текущие ментейнеры:
Леонид Царев (#Лео), Станислав Воронин (Товер)
кастомная закрытая
 joinrpg.ru Новая база заявок на игры, разработана для замены базы allrpg.info    
 С#, ASP.net MVC, EF, Razor, Javascript
 Более 10 различных игр
 Леонид Царев (#Лео) и команда.
Актуальный список тут http://joinrpg.ru/home/about
 Apache